• Beginn der ersten Kampagne

  • Grundausbildung

  • Horror Nacht

  • Ruhige Ecke

Willkommen auf der Internetseite der 9. Jägerkompanie.

Wir sind ein deutscher ArmA 3 Clan, der im August 2020 gegründet wurde. Wir spielen immer freitags ab 19:15 Uhr Operationen und Missionen. Events werden immer hier im Forum oder auf unserem Discord angekündigt. Wir spielen dabei, Wie bereits im Namen zu sehen, im Stil einer Jägerkompanie, die in fiktiven Kampagnen überall in der Welt eingesetzt wird. Dabei legen wir Wert auf einen ansprechend Simulationsgrad, um den MilSim Aspekt gerecht zu werden, als auch auf den Spielspaß, damit jedes unserer ArmA 3 Events im Clan ein unvergessliches Erlebnis für unsere Mitglieder wird. Falls du bei uns mitmachen willst musst du dich nur hier im Forum, Discord oder Teamspeak bei einem Oberkommando Mitglied melden. Du brauchst bei uns keine Bewerbung oder ähnliches schreiben wir wollen nur einmal im Voraus mit dir reden und die anfänglichen Technischen Punkte abgehen.


Da wir uns derzeit noch im Aufbau befinden, haben wir aktuell eine Stärke von 15-20 aktiven Mitgliedern, die an unseren Events teilnehmen, diese sind auf Gruppen und Trupps verteilt. Ihr könnt euch nach euren ersten Events entscheiden, ob ihr ein Teil der Aktiven Gruppen werden wollt oder ob ihr lieber in die Reserve geht, wo Ihr von Mission zu Mission unterschiedlichen Rollen und Gruppen zugewiesen werdet.


Als Plattform für unsere Events dient das Spiel ArmA 3 vom Entwicklerstudio Bohemia Interactive. Dabei setzten wir den 3den Editor ein, um unsere Missionen und Szenarien zu bauen und zu testen. Die Missionen werden meistens von einem Eventleitenden Zeus begleitet, der die Mission dynamisch dem Szenario Fluss und den getroffenen Entscheidungen anpasst.


Arma DLCs sind bei uns nicht benötigt, wir versuchen unsere Kampagnen immer so zu gestalten, dass jeder mitspielen kann. Es kann aber durchaus vorkommen, dass eine sonntags oder samstags Mission die DLC’s voraussetzt, wenn dies der Fall ist, wird das gesondert angekündigt. Allgemein versuchen wir auf Modifikationen (Mods) des Spiels zurück zu greifen, um dieses Problem zu umgehen. Wir setzten diverse Mods ein, um das Spielerlebnis zu verbessern und realistischer zu gestallten. Einige unsere Mods sind: ACE, TFAR, RHS, NIArms und den BWMod.


Für die Events steht der 9. Jägerkompanie ein eigener Leistungsstarker Server zur Verfügung, um einen flüssigen Spielablauf während der Events zu Gewährleisten. Außerdem stellen wir mit dem Root Server die Infrastruktur bereit, um unseren Mitgliedern die Synchronisation und den Download der Mods zu ermöglichen. Ebenso bieten wir in unseren Lexikon umfangreiche Informationen für verschiedene Tutorials zu ArmA3 und anderen Dingen sowie für die Optimierung des Spiels an. Gleichzeitig geben wir Tipps für Grundlegende Mechaniken mit ACE und anderen Mods.


Wenn du auf der Suche nach einem ArmA 3 MilSim Clan bist und glaubst wir sind die richtige Gemeinschaft, dann scheue dich nicht, dich bei uns auf dem Discord oder Teamspeak zu Melden oder komm freitags und samstags zwischen 16:30 und 20:00 Uhr auf unseren Teamspeak für ein Persönliches Gespräch. Wir sind eine Nette und Offene Community, die immer gerne neue Spieler bei uns begrüßt. Dabei ist es nicht wichtig, ob du schon einmal in einen ArmA 3 Clan oder einer MilSim Gruppe warst bzw. bist. Es ist auch egal, ob du ein absoluter Anfänger oder ArmA 3 Veteran bist. Wichtig ist uns, dass du die nötige Motivation und Zeit mitbringst, um ein Teil unseres Clans zu werden.

Recent Activities

  • Mercy

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    Finde ich ebenfalls.
    Zudem finde ich das neue Rekruten (auch trotz vorerfahrung) die agas mitmachen MÜSSEN ansonsten bekommen sie keine "spezielle" Rolle sondern laufen als schützen mit.
  • Juggernaut

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    Einfach nur ja!
  • CrasyConsti

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    Dieser Artikel ist der Leitfaden, „die Taschenkarte“ für jeden Infanterist. Hier findet Ihr eine Informationssammlung, mit wichtigen Informationen fürs Feld.
  • FireEliteGamer

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    Dieser Artikel ist der Leitfaden, „die Taschenkarte“ für jeden Infanterist. Hier findet Ihr eine Informationssammlung, mit wichtigen Informationen fürs Feld.
  • Ykurt O_o

    Posted the thread Automatikschütze Mags.
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    Hallo,

    da die 100 schuss magazine zu viel wiegen und die G36C auch 150 schuss mags haben, schlage ich vor die 150 schuss mags bei der HK416 einzuführen.
  • Nilia

    Article
    Wir möchten euch alle herzlich zu unserem Wöchentlichen Event einladen.

    Wir werden wie gewohnt um 19:15 Uhr anfangen, also alle bitte bis 19:00 Uhr im TS einfinden und auf den Server Verbinden. Ausrüstung anpassen und Munition fassen geht nur bis zum Event Start, also bitte rechtzeitig auf den Server joinen!

    Für die Mission könnt ihr euch über den folgenden Link anmelden.

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1St-YrWfv7PiZ8sUTRnvMAJavXI8FbXSpepixAhbLdlE/edit#gid=0
  • Nilia

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    Dieser Artikel bildet den Leitfaden, „die Taschenkarte“ für alle Truppführer. Hier findet Ihr alle nötigen Informationen, um den Trupp effizient zu führen. Dieser Artikel basiert auf den Leitfaden Infanterie.
  • Juggernaut

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    Punkt 1 finde ich gut!
  • Ykurt O_o

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    Ich habe ein wenig Feedback bekommen und hallte Fest was meiner meinung nach geändert werden muss.

    1. In den Aga´s müssen die Rekruten in die Ränge eingewiesen werden.
    2. In den Aga´s müssen die Rekruten ins Forum eingewiesen werden.

    Eventuell kann man eine…
  • Nilia

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    Dieser Artikel ist der Leitfaden, „die Taschenkarte“ für jeden Infanterist. Hier findet Ihr eine Informationssammlung, mit wichtigen Informationen fürs Feld.

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    1. Änderungen des Systems und der Ränge 4

      • Ykurt O_o
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    3. Mercy

    1. Automatikschütze Mags

      • Ykurt O_o
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